大家餓餐廳中文完整版

特征:
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大家餓餐廳中文完整版介紹

大家餓餐廳是霸榜游戲“元氣騎士”開發商“涼屋游戲”全新推出的一款餐廳模擬經營手游,該游戲整體畫面清新,在這里你將要以經營一家新開的“主題餐廳”為主旨,通過設備的引進升級、餐廳的擴增以及餐廳的個性裝扮來增加收益,同時廣告的投放也是吸引客人的關鍵所在。絡繹不絕的人流購餐環節,輕松休閑的餐廳掛機經營模式,搭配上創新引入的饑餓素概念,讓游戲充滿著趣味可玩性。

大家餓餐廳中文完整版開發者的話

大家好,《大家餓餐廳》是一款掛機類的主題餐廳模擬經營游戲。測試階段仍然有很大的優化空間,感謝大家給我們反饋和建議。我們會通過穩定的更新和優化,進行完善和迭代。謝謝大家的支持!

大家餓餐廳中文完整版特點

-精美畫風:高精度的像素畫面,打造不一樣的視覺享受

-另類風格:不想想試試傳說中能當核武器的黑暗料理嗎?

-豐富菜譜:用多種廚房器具和全新菜品征服你的顧客!

-養成顧客:滿足十余種不同顧客的口味,欣賞顧客變異的過程!

-自由裝飾:餐廳的裝飾放什么?主題風格有哪些?全部由你說了算!

-挑戰任務:不斷進化的任務系統讓你的經營之路充滿挑戰!完成任務,獲得更多獎勵!

-爆笑對話:無論是店員還是顧客都是段子手,注意觀察他們,當心笑出豬叫哦!

大家餓餐廳中文完整版亮點

1、餐廳內每天都會有許多的顧客來消費,每消費一位顧客,你的收入就會多加入一筆;

2、食材的選取也很重要,兼顧消費者的健康,還要最大化自己的利潤,擴大經營規模;

3、各種豐富的美食大餐,如果你是一位美食控,是一位吃貨,那你更應該來了,好吃的很多。

大家餓餐廳中文完整版玩法

1、玩家負責經營一家快餐廳,通過升級不同食物生產機器來滿足更多客人的需求,同時賺取更多的游戲貨幣來升級擴建自己的餐廳;

2、玩家可以在電話亭中獲得更多不同需求和外貌的顧客;

3、每位顧客隨著對餐廳食物的消耗,其外表會逐漸發生變化,其對食物的需求也會慢慢變得更高階,與此同時每次購買食物的花銷也會增加。

大家餓餐廳中文完整版玩家評論

1.我玩的時間不長,整體而言給我的感覺還是不錯的。

雖然是像素風格,但是畫面我也可以接受。

真正吸引我的是:每次客人吃完食品后身體會發生微妙的變化;游戲初期對玩家也很友好;并不需要跟大的氪金;發展餐廳起來并不難。

給5星我是愿意的。

2.涼屋的一個大膽且諷刺的游戲,要素過多,都是諷刺當代社會現象的,客源反應網紅店洗腦,各種機器是當下的食品安全問題,老肝媽醬料諷刺人體器官買賣,還有空氣醬料啊之類的,其最形象的還要算看病了,第一個看病的車位,不是什么藥啊,竟然是求神拜佛,還有電療,精神洗腦等等,而且游戲里面每個人物都有細節,反應出一些奇怪現象,包括人物對話,還有顧客說的一些話。我認為,這個游戲是當下社會的病態縮影。

3.這個游戲也不需要肝,經營放置類吧,兩小時上線一次就可以了。

總之先造出三個服務臺,前面的六臺機器,做出三種搭配(以自己的顧客為準),機器能升則升,這也可以加離線收益。醬料優先升巧克力和老干媽,然后是空氣(其余兩種看自己吧,兩小時上線一次,放射醬料沒多大用)。醫療車那邊,楊教授到超級就差不多了,上香室升兩次(即使顧客不能買到想要的食物也會病,所以也可以增加收入。另外,自動拾錢的歡樂度只是手動的一半)。

如果估計一些顧客很長一段時間內不能滿足,就賣掉吧,前期的顧客一餐收益要≥90(例如校服女這種收益小,升級慢的顧客也賣掉吧!),

饑餓素優先升亭子,然后是服務臺醬料欄,倉庫。到五服務臺的時候“辭舊迎新”,一臺臺換機子,賣顧客,買新的(需要很多錢,建議這之前先攢攢,土豪隨意),中期的顧客要一餐幾k+,巧克力每個臺子必裝,顧客升級也加離線收益,顧客的話……咖啡男只要你咖啡機滿了就可以了,收益也不錯,剛到中期時招來補補經濟缺口。

然后有了穩定的收益時,兩小時一登,進一步向后面的機器、顧客發展……后面基本是佛系收錢、佛系升級了。

里面的醫療車系統、角色吐槽、獵奇食物、變異顧客……讓人在玩得疲勞的時候,也能會心一笑,隨即聯想到當今社會的各種問題,真不愧玩梗鬼才(霧)。

希望涼屋大大快出新機器新玩法aaaaaa……

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